4ème

S14-Séance 2 : Modifier le programme sous scratch

Par PHILIPPE FLOURAC, publié le vendredi 7 février 2025 14:06 - Mis à jour le mardi 7 avril 2026 14:51

Dans la séance précédente, nous avons constaté que pour obtenir une durée de réverbération de 0.5 seconde, il fallait mettre un matériaux sur le plafond pour absorber le bruit .

Tu dois modifier le programme pour ajouter un traitement acoustique au plafond.

  • Modifie le programme Scratch en suivant l’algorithme donné.
  • Ajoute une condition logique avec « supérieur à 0,5 seconde ».
  • Mets une pause d’1 seconde entre chaque résultat pour voir les changements.

Questions :

  • Quelle est la durée de réverbération obtenue ?
  • Quel matériau choisis-tu pour améliorer l’acoustique ?

 

 

 

 

 

- Je crée une variable.

- je fais une boucle.

- je trouve la bonne durée de réverbération après la modification du programme.

 
Travail à Faire
 

 

 

Programme scratch : coefficients d'absorption des murs.

 

Blocs pour la programmation

 
 
 
Pièces jointes

À télécharger

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